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Tesla Releases Longest FSD Demonstration with Zero Interventions, Musk Promises Automatic Charging Upgrade

7小时0接管!特斯拉发布史上最长FSD演示,马斯克承诺升级自动充电,开车还能像打游戏

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Date
2025-08-14
Instrument
other
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This media report covers Tesla's release of a 7-hour FSD demonstration from San Francisco to Los Angeles with zero human interventions, Elon Musk's commitment to improving automatic charging capabilities, and the company's plans to expand its Robotaxi fleet.
Full text · 原文 2,541 字
杰西卡 发自 副驾寺<br> 智能车参考 | 公众号 AI4Auto<br> FSD又进化到哪一步了?<br> 特斯拉在社交平台上,最新发布了有史以来耗时最长的FSD演示视频:<br> 从旧金山到洛杉矶,全程7小时、580公里,行驶过程零人工干预。<br> 有人直呼“疯狂”,但有人认为美中不足,这个完全自动还不够“完全”,需要操作员下车人工充电,并且自动驶入超充站的成功率也不够高。<br> 马斯克很快现身说法,承诺FSD的充电新功能,很快就会实现。<br> FSD 7小时0接管,充电新功能要来了<br> 特斯拉刚发布了最新的FSD演示视频,从旧金山开到洛杉矶,全程362英里(约583公里)。<br> 视频里,主驾位置的操作员始终没有任何触碰方向盘的动作,整个行驶过程持续了近7个小时,其中包括去超充站充电的时间。<br> 这里能看到是,在行驶了三分之二路程时,操作员下了车去充电。<br> 到目前为止,这是特斯拉公开的耗时最长的FSD演示视频,并且这个版本,很可能就是之后面向私人车主推出的版本。<br> 视频下的评论区,很多人都在感叹自动驾驶发展之快,还有人直呼疯狂。<br> 不过,也有人提出了其中问题,就是充电。<br> 有位车主表示,特斯拉仍需要解决自动驶入超充站的问题,就他的使用情况来看,成功率并不高。<br> 他的评论很快得到了马斯克的回复:这项功能,未来将在软件更新后实现。<br> 马斯克承诺,车主在前往超级充电站之前,可以查看有多少个车位,以及具体是哪些车位可用,这样特斯拉就能识别这些车位并自动停放,停放能力将更加可靠。<br> 这项看起来不太起眼的功能,对于拥有FSD的车主来说会方便很多,对Robotaxi而言更是意义非凡。<br> 因为按照特斯拉的计划,明年会让车主加入其Robotaxi车队,车主不用车时,可以让自己的车辆出去跑出租赚外快。<br> 但这种模式能不能行得通,解决自动充电就是需要迈过的首要门槛。<br> 这个自动充电的过程,可以分为两部分:<br> 一部分是准确地自动驶入充电点,也正是马斯克承诺要升级的功能。<br> 另一部分,就是无需人工干预,让超级充电桩和车辆自动完成连接和充电。<br> 之前特斯拉的设想方案是“蛇臂充电”,像蛇形一样的充电器可以感应到汽车充电口,然后自动插入充电。<br> 不过,这种方案实现起来难度不小,比如马斯克曾透露,做好金属齿轮蛇形自动耦合器,就是个重要难题。<br> 所以特斯拉换了个思路,目前正在尝试的是无线充电。<br> 特斯拉在2023年曾收购过一家无线充电公司,名为Wiferion,这家公司曾凭借着低损耗无线充电,五年里拿下了上百家企业订单,售出8000多套设备。<br> 当然,采用这种充电方式更是不简单,包括能量损耗、充电距离较小、功率提升困难等问题,要等到特斯拉的研发成果,可能还需要时间。<br> 如果自动充电的问题全部解决,那么特斯拉Robotaxi既能让车主加入,扩大车队规模,又能全天候运营,不必考虑充电时间。<br> 尽管现在还没真正看到落地,不过从Robotaxi的运营范围上,已经可以看出特斯拉在为那一天做准备了。<br> 特斯拉的Robotaxi车队,目前在美国得州奥斯汀和加州湾区内运营,并且正在申请内华达州、亚利桑那州和佛罗里达州等其他几个州的批准,朝着“今年年底前,一半美国人坐上Robotaxi”的目标狂奔。<br> 最新进展是,即将进军的下一城在纽约。纽约有一个特点,就是很多人没有车,所以叫出租车的需求旺盛。<br> 特斯拉现在需要等待测试自动驾驶汽车的批准,不过已经“粮草先行”,开始在纽约招聘自动驾驶车辆操作员,要求自动驾驶车辆司机有“出色的驾驶技能”。<br> 什么时候落地纽约未可知,但特斯拉Robotaxi将为纽约带来的巨变,外界已经可以预见了。<br> 有外媒分析,特斯拉Robotaxi进入纽约后,可能会“击溃”纽约的标志性黄色出租车,快速占据上风。<br> 原因大致有三:<br> 其一,是运营成本和票价更低,纽约实施的是出租车特许经营制度,出租车司机需要支付高昂的牌照费用,买一辆特斯拉的Robotaxi运营,费用要划算得多,而乘客选择Robotaxi,也不需要给小费福利等等。<br> 其二,就是Robotaxi可以在全天不间断运营,夜间也能保证车队运营数量。<br> 一旦私人车主也能加入这种Robotaxi平台,那么打车要等的时间,将远远比传统出租车短。<br> 其三,就是特斯拉的Robotaxi会提供相对更好的乘车体验,比如乘客能自行选择车厢温度和音乐,增设的后屏幕还能选择各种游戏或YouTube视频。<br> △图源:Ethan McKanna<br> 当然,这些想象还是建立在Robotaxi拿到许可,并且充电问题得到解决之上。<br> 而FSD的新功能,除了充电以外,还有一项很有趣的升级,也一起被曝光了。<br> 虚幻引擎上车,开车很快就像打游戏<br> 一位名为“greentheonly”的特斯拉黑客,最近通过特斯拉2025.20固件中的代码发现,公司正计划对Autopilot的驾驶员可视化功能进行重大升级。<br> 特斯拉现在的可视化功能,是在中央屏幕上,显示车辆及其周围环境,并在自动驾驶或全自动驾驶模式下显示行驶路线。<br> 虽然多年来,特斯拉的可视化功能一直在慢慢改进,还加入了行人、其他车辆的形状等信息,不过如此重大的改进,这几年还是头一次。<br> 这位黑客表示,特斯拉计划用UE(虚幻引擎)实现自动驾驶可视化,而现在正使用的引擎则是“基于Godot”的。<br> 而且据他透露,这项功能已经在基于AMD处理器的Model S/X车型上,但还没有被激活。<br> 简单介绍一下,UE是一款3D计算机图形游戏引擎,由热门游戏《堡垒之夜》的开发商Epic Games开发,目前最新版本是UE5,UE6预计会在2027年或2028年发布。<br> 而Godot,同样也是一款游戏引擎,适用于2D或中小型3D项目。<br> 两者不同之处在于,Godot是轻量级的开源引擎,安装包只有8GB,而UE属于商业引擎,资源库、图形渲染能力相对更强大。<br> 特斯拉转用UE,可以更逼真地呈现车辆周围环境,开车就像打游戏一样,改善驾驶员的视觉体验。<br> 大概会像这样:<br> 这种开车就像玩游戏的体验,国内现在已经有小的尝试了:<br> 小鹏发布全新P7时,推出了一项“路怒消消气”功能,通过HUD和发射道具结合来实现。<br> 车主设置方向盘自定义按键后,可以点击触发“打怪”功能,向周围的车丢玩具包。<br> 看来,如何让开车更有趣,又是一个新赛道啊。