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Record · qbitai ACC. 900073558

140 Million Pokemon Go Players Are Unwittingly Working for Free for AI

1.4亿宝可梦玩家,都在给AI免费打工…

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Date
2026-03-16
Instrument
other
Cited by
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This media article reports that Niantic, the developer of Pokemon Go, has used player-uploaded real-world images to train its Visual Positioning System, amassing 30 billion geotagged images over a decade. It highlights the use of player-contributed data for AI training and robot delivery services.
Full text · 原文 1,880 字
闻乐 发自 凹非寺<br> 量子位 | 公众号 QbitAI<br> 谁能想到啊——<br> 宝可梦玩家一觉醒来发现自己成了AI训练的免费打工人?!<br> 没错,就是那个让你满大街抓皮卡丘的游戏。<br> 1.4亿《精灵宝可梦Go》玩家在十年时间里开开心心拍照片,却不知不觉给AI收集了300亿张实景训练图像。<br> 这些数据还是厘米级定位精度、覆盖全球百万高价值点位、包含同一地点不同时段不同天气动态变化的那种。<br> 这种规模和质量的数据集,花钱都不好买,在游戏背后公司Niantic这儿直接变成免费的了。<br> 它们还靠这套规模巨大的数据集让自家的VPS视觉定位系统替代了GPS。<br> 相关报道一出,迅速引发了四百万围观,把玩过的、没玩过的网友全给炸出来了。<br> 有人自嘲:哈哈(无奈),居然给AI免费打工了……<br> 只能说,你以为你在抓宝可梦,实际上是参与了一场长达10年的全球众包测绘项目。<br> 评论区也多次出现了一句科技界的著名俗语:<br> 如果某样东西是免费的,那么你就是商品。<br> Niantic这波属实是把为爱发电玩明白了。<br> 玩家成了“测绘员”<br> 时间拉回2016年,《精灵宝可梦 GO》横空出世。<br> 凭借AR+实景探索的创新模式,60天内狂揽5亿下载量,让无数玩家走出家门。<br> 他们在公园、街角、地标建筑前举着手机搜寻虚拟宝可梦。<br> 2020年,Niantic又整了个新活儿,推出了AR实地研究功能——<br> 你扫描现实场景,AI给你发奖励。<br> 游戏里,玩家扫描身边的雕像、店面、街道等场景,转个圈拍段20-30秒视频,就能解锁道具、星尘、甚至稀有精灵。<br> 就问这种白嫖谁能忍得住……<br> 于是乎,玩家们为了心仪的宝可梦,心甘情愿地在晴天雨天、清晨深夜等不同天气和时段,从平视、仰视、俯视等多个角度,对着现实世界一顿狂拍。<br> 就这样,这些带着精准地理标签的图像,被悄无声息地收集起来。<br> 几年时间里,这套由玩家收集的多视角、多时段、多天气的实景图像已经超过了300亿张。<br> 数据如此庞大,质量更是离谱。<br> 全球数百万高价值点位、覆盖各种天气和光照条件、包含同一地点的动态变化……<br> 这些都是传统测绘想都不敢想的硬核数据。<br> 导航机器人:谢谢啊<br> 这300亿张图像,也没有躺在服务器里吃灰。<br> Niantic直接把这套庞大的数据集喂给了VPS视觉定位系统(Visual Positioning System)。<br> 训练AI通过识别周围建筑、地标等视觉特征,实现厘米级精准定位。<br> 尤其是在城市高楼峡谷、地下隧道、地铁站这些GPS失效的场景,VPS直接接管,精度远超传统卫星定位。<br> 这一切的视觉锚点,正是玩家们这些年扫描的建筑、雕塑、街景。<br> 现在,这套系统已经落地了,Niantic Spatial和Coco Robotics搞了个合作。<br> Coco Robotics的新款配送机器人Coco 2,能在街道和自行车道以13英里/小时的速度行驶,同时配送多个订单。<br> 但之前一直有个致命痛点,受困于GPS漂移,经常找不到具体卸货点。<br> 而VPS系统,能让机器人通过看风景就确定位置,在密集城区也能精准停靠,配送效率大幅提升。<br> 目前,Coco Robotics已完成超50万次配送,1000台机器人在美国和欧洲落地运营。<br> 玩家们贡献的数据,正在帮机器人送外卖披萨。<br> 很多人以为这是一场意外的数据惊喜。<br> Nonono,真相是——<br> 从游戏诞生那天起,Niantic就把众包测绘写进了核心战略。<br> 你以为的游戏,其实是数据采集网络;你以为的娱乐,其实是空间智能基建。<br> 资本也早就看懂了这套玩法。<br> 正是因为这套模式,Niantic才能从谷歌拆分后迅速起飞,拿下一轮又一轮来自Coatue、IVP等投资公司的巨额投资,巅峰估值达到90亿美元。<br> 甚至把游戏业务部分剥离,成立Niantic Spatial,专注搞空间AI。<br> 而且,从玩家们反应来看,游戏的隐私政策中也明确表示了上传的数据会用于3D技术。<br> 不管怎么说,用游戏养技术,用技术赚未来,这“皮卡丘”是真会啊……<br> 参考链接:<br> [1]https://x.com/markgadala/status/2033230495283351624?s=20<br> [2]https://www.technologyreview.com/2026/03/10/1134099/how-pokemon-go-is-helping-robots-deliver-pizza-on-time/<br> [3]https://www.popsci.com/technology/pokemon-go-delivery-robots-crowdsourcing/<br> — 完 —